第39回委員オフ 行ってきたよ!


ポケモン 技 持ち物 備考
ボルトロス 10万ボルト めざめるパワー氷 ボルトチェンジ 電磁波 オボンの実 化身フォルム
ランドロス 地震 岩石封じ 蜻蛉返り 大爆発 とつげきチョッキ 霊獣フォルム
ハッサム バレットパンチ 蜻蛉返り 馬鹿力 はたき落とす 拘り鉢巻
スイクン 熱湯 冷凍ビーム 絶対零度 吠える ゴツゴツメット
ゲンガー シャドーボール 滅びの歌 身代わり 道連れ ゲンガナイト
バシャーモ フレアドライブ 飛び膝蹴り 雷パンチ 守る バシャーモナイト


第39回委員オフに参加してきたよ!結果は6-3で上位2名に直接対決で敗れてしまったため予選敗退。

運営の方々、参加された方々はお疲れ。


コンセプトはトンボルチェン+メガシンカ。(またかよ)

以下から採用順。


ボルトロス 184-*-110-145-121-136

・陽気ガブリアスの岩石封じ+逆鱗耐え

メガバシャーモフレアドライブ耐え

・化身ボルトロスの珠10万オボン込み2耐え

・126水ロトムのドロポン2発+10万をオボン込みで耐え

この構築のスターター第一号、穏やかボルトロス。後攻ボルチェンの展開を狙ってメガシンカポケモンに繋げる役割をしてもらう。

Dに配分した理由は水ロトムリザードンを始めとする特殊ポケモンが重かったためそれらと打ち合えるように。

ボルトロスミラーも打ち合ってもらうため珠ボルトロスにも強く。最近見られるボルトロスより気持ち早めにした。最速70族抜き抜き。

技構成は居座って打ち合ってもらう役割もあるため、この構成に至った。

挑発を切って相手の展開を止める術が無くなってしまったが、後述するゲンガーに任せる形にした。




ランドロス 175-180-117-*-101-157

・陽気ガブリアスの逆鱗を威嚇込み2耐え

メガルカリオの+2ラスターカノン耐え

・最速90族抜き

スターター第二号。ボルトロスを選出し辛い相手に対してこちらも蜻蛉返りからの展開を狙う。

地面で拘る隙を与えたくなかったのと技の打ち分けをしたかったので、威嚇と共にサイクルに参加できるように数値が増加するとつげきチョッキを持たせた。

後攻蜻蛉がしにくい素早さに設定したのは岩石封じとの相性も含んでいるが、一番の理由は強力なメガガルーラを抜きたかったため。

残りの技はボルトロスの挑発がないため、相手に起点を簡単に作らせてしまうので大爆発を選択した。




◇ゲンガー  149-*-86-163-96-178 149-*-106-203-116-200

・意地ガブリアスの逆鱗耐え

メガシンカポケモンを一通り見て第一に使ってみたかったポケモン。後攻トンボルチェンから無償降臨を狙う。

相手に交換をさせずに展開に強い展開を作っていく。

有利な相手に繰り出して身代わり+滅びで後出しされたポケモンを確実に倒す。また、不利な相手に道連れで1:1をとる。

自身のCも高いのでシャドボ連打しているだけでも十分強いと思う。

トンボルチェンから繰り出すコンセプトから、この型はこの構築にマッチしていると判断した。

ただ耐久面が不安ではあるので、選出した際には慎重な扱いが必要だと感じた。




バシャーモ 155-189-90-*-91-132 155-233-100-*-101-152

使ってみたかったメガシンカポケモンその2。カッコイイ。こちらもトンボルチェンから有利な相手に繰り出す。

剣舞からの全抜きを試みたが、多くのポケモンと打ち合ってもらった方が良かったので雷パンチを持たせて範囲を広げた。

有利な対面は積極的に雷パンチを選択していく必要がある。




スイクン  207-*-183-111-135-94

種族値ポケモン代表。

構築全体で重めなファイアロー、ガルーラ、ガブリアスマリルリ等の物理ポケモンを任せるためHBに振り切った。役割が多いため選出率は高いほうだと思う。

受け主体の構築を崩すため絶対零度。相手の起点を阻止するため吠える。

こいつ自身に抜き性能を与えたいなら瞑想、役割遂行させるための眠るカゴの採用も考えたが、今回は役割重視に見て採用を見送った。




ハッサム  161-198-121-*-101-103

・準速50族抜き

ボルトロスと相性のいい鉢巻ハッサム。後攻蜻蛉から展開を狙う構築としてマッチしているものだと判断して6匹目に採用したポケモン

電磁波と合わせながらクレセドランに強い駒として扱った。

高火力蜻蛉からの展開を狙う以外にも、終盤の鉢巻バレットの抜き性能にも魅力を感じた。

メガヘラクロスローブシンが気になるならば、燕返しの採用もありだと思う。




☆選出

(ボルトorランドorスイクンorハッサム)+メガシンカ

基本選出のような予め3匹を用意するのではなく、それぞれスペックが高いポケモンを使用しているので選出幅が広く第五世代の対面構築のように相手に合わせてしっかり対応していく選出をとる。

メガシンカをしない選出も考えたが、『XYの対戦において、メガシンカを試合に出さない事は種族値100以上のハンデを背負って対戦するようなものである。』と言われているようにそれはなるべく避けていきたい。


☆オフでの選出結果

ボルトロス:4/9

ランドロス霊獣:5/9

ハッサム:2/9

スイクン:7/9

ゲンガー:3/9

バシャーモ:6/9



オフでの対戦は善丸の知識不足と悪丸の甘いプレイングで3敗してしまったようなものなので、自分の顔の醜さを痛感し身に染みました。

ただ個々のスペックは十分高いので構築自体は悪くなかったと思います。

もう一度言いますが、構築は最悪です。


今後ORASをやる上で必要なメガストーン回収を兼ねて2週間前から復帰し、そこまで多く対戦できず煮詰める事ができませんでしたが、この系統の構築はわかりやすく扱いやすいように感じた。最近彼女ができました。

仕様や数値はもちろん主流の型までわからないまま対戦に臨みましたが、それなりに楽しめました。

もう少し復帰が早ければ色々なポケモンを使ってみたかったのですが、その機会はおそらくORASで得られることでしょう。

心残りが多いXYシングル環境でしたが、その鬱憤はORASで晴らしたいと思います。




☆参考にしたブログ ありがとうございました!

VAN:【シングル】真の強者とは

くーるじー:【シングル】第12回キツネの社mf使用構築 キツネタヌキ

クマしゃん:第12回キツネの社mf使用構築 爆裂アプローチパ

vodkaさん:真の強者について【前編】

第4回CCS(奥千葉バスツアー)の要項と参加募集記事

第4回CCS(奥千葉バスツアー)の開催日時が決定しました!!

オフ概要
開催日時:2015年2月16日(土) 9:00〜28:00
 ※大会参加者の受付を8:15〜9:00に行うので、大会参加者は遅れずに御来場下さい。
 ※スケジュールは進行状況によって前後する可能性があります。
集合場所:西千葉駅
定員:大会参加285名
   見学参加57名
 ※見学希望者が少ない場合は大会参加定員を増やす可能性があります。
参加費:3500円
内容:奥千葉をバスで観光。様々なレクリエーションで親交を深める予定です。
持ち物:セグウェイorスケートボードorローラースケート、3DSポケモンのROM

運営スタッフ
・モンマルトル桜井(主催)
 @inosuke0153
・だいあん(主催)
 @daian0721
・このわた

プログラム
2/16(土) 9:00〜28:00予定

集合(今日から2/16の9:00まで)

時間厳守です!西千葉駅とは元CCS主催者であるちびすけさんが住んでいたという伝説の駅であるため、今回のオフで集合場所として選ばれました。
この駅にあるはなまるうどんは絶品ですのでご賞味あれ。

この場で点呼を兼ねて一人ずつ自己紹介と一発ギャグを行う予定です。全員集まり次第バスに乗車します。5台用意されているので、背の順で乗車をお願いします。

千葉駅(9:30)

ここでバスを下車し、各自持参したセグウェイorスケートボードorローラースケートに乗り、一列に並び奥千葉を目指します。忘れてしまうとこの場で解散ということになるので、あらかじめご了承ください。

梨狩り(11:00〜12:00)

さあ、奥千葉到着です。ここでだいあんさんが大好きな梨狩りを予定しております。千葉県で梨といえば、有名なキャラクター洋ナシさんたろうですね。もしかしたら会えるかも???

梨をしこたま食って良い汗かきましょう。

昼食(12:00〜13:00)

昼食は自由行動ですが、クラムチャウダーは必ず食べましょう。奥千葉の神様悪丸は人間に悪さをしますが、クラムチャウダーが大の苦手です。ちなみに善丸の好物は寿司です。

セグウェイごっこ(13:00〜18:00)

2008年3月の第6回CCSで行われた一か月耐久セグウェイごっこリバイバルイベントです。
ルール
場所は奥千葉内全域。制限時間は5時間。鬼は6名。18:00にゲーム終了、最終的に鬼だった6名はCCS界から永久追放。今回は特別にスケートボード、ローラースケートでの参加も可。

飲み会andカラオケ(18:00〜28:00)

待ちに待った飲み会!上の画像のように歌って騒いで踊って吐きまくりましょう!
途中退出は不可なのであらかじめご了承ください。食べ飲み放題のコースを予定しております。

途中で更に親交を深めるための様々な催しものも企画しております。現時点での予定は下記のとおり。
いのすけの手品ショー(生命に関わるレベルの危険な出し物)
スタッフによる劇(アイカツorスマブラ
ちびすけ氏による西千葉漫談(ローソン100
サワムラーエビワラーメガヤンマ(塩少々)

参加表明
この記事に
参加者名(例:野上幽閉)
参加or見学
ネームカードの希望のポケモン(32匹までとする)
ネームカード入れの有無(以前のCCSや他のオフで配布されたもの)
以上を記入してコメントして下さい。

重要!
参加申請、キャンセル申請は
2014年10月19日(日) 23:00〜2015年1:14日(わからない) 20:00
の期間のみ受け付けるものとします!!
期間外の参加申請は無効とさせて頂きますのでご了承下さい!!

強パ

皆さんORASを買われたでしょうか?もちろんこのブログの支配者こと野神幽閉も楽しくストーリーを進めている段階であります。
さて、ただストーリーを進めているだけではちとつまらんということで、あまりにも強すぎるので今後の環境の中心になること間違いなしのPTをいくつか考えました。
もし下記のPTに勝てる自信があるという方がいらっしゃいましたら、私のツイッター@inosuke0153)までリプライをお願いいたします。

だいあんパ

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
トルネロス クロバット アームハンマー 追い風 ビルドアップ 飛行ジュエル 悪戯心
ボルトロス 気合玉 めざ氷 悪巧み オボンの実 悪戯心
ランドロス 地震 ストーンエッジ 大爆発 ロックカット 拘りスカーフ 悪戯心
ライコウ 10万ボルト 神通力 めざ炎 拘り眼鏡 プレッシャー
スイクン ハイドロポンプ めざ炎 冷凍ビーム 瞑想 達人の帯 プレッシャー
オドシシ 恩返し メガホーン 地震 催眠術 命の珠 マルチスケイル

・解説
種族値ポケモンたちで殴るPT。基本選出はオドシシ+何か+何か。
名前の由来は僕の小学校の頃の友達がドッヂボールの大会で優勝したため。

所沢パ

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
クレッフィ リフレクター 光の壁 電磁波 大爆発 光の粘土 悪戯心
メタグロス コメットパンチ アームハンマー 大爆発 ビルドアップ 善丸・デ・ナイト 親子愛
ボーマンダ 逆鱗 ドラゴンダイブ 地震 竜の舞 悪丸・デ・ナイト 親子愛
ローブシン ドレインパンチ マッハパンチ はたき落す ビルドアップ 弱点保険 徹の拳
ハッサム 虫食い バレットパンチ 燕返し 剣の舞 命の珠 テクニシャン
ライコウ めざ氷 リフレクター 光の壁 大爆発 光の粘土 マルチスケイル

・解説
壁+メガ親子愛で殴るPT。いのすけさんと一緒に考えました。
基本選出はクレッフィ+何か+何か。このPTでレート1800を達成しました。
趣味はアイカツと便所掃除といういのすけさんはただいま彼女募集中であります。以下の条件に当てはまる女性はご一報ください。面接を行います。

名前:あやorもとき(漢字不問)
身長:160cm以上
体重:30kg〜80kg
趣味:アイカツ、野球観戦、ラーメン観戦、ツイッター
出身地:兵庫

奥千葉パ

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ボルトロス 10万ボルト めざ氷 電磁波 威張る 命の珠 悪戯心
ガブリアス 逆鱗 地震 ストーンエッジ 剣の舞 気合の襷 鮫肌
ガルーラ 超のしかかり インファイト 地震 フレアドライブ そうこなくっちゃ 親子愛
バシャーモ 飛び膝蹴り ビルドアップ 守る バトンタッチ 焼肉は神 加速
ボルトロス 10万ボルト めざ氷 電磁波 挑発 オボンの実 悪戯心
テッカニン しがみつく やってのける 剣の舞 バトンタッチ 気合の襷 加速

・解説
西千葉ではなく奥千葉。千葉県のどこか奥底にあると言い伝えられている伝説の町、それが奥千葉。
その町には善丸と悪丸という二人の神様が存在しており、争いが絶えないと言われています。
ちなみに元CCS主催のちびすけさんは秘技:ベッドメイクを会得するために奥千葉へ修行に行ったと噂されています。

ネオファントム雨

どうもこんにちは。早漏の幽閉と申します。約一か月後にはORASが発売されます。
そこでこの私が、一足先に強力なパッティッを考えたのでここに記します。今後の環境の中心になるパッティッでしょう。
おかしな所がありましたら訂正しますのでコメントで知らせてください。


ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ニョロトノ ハイドロポンプ 催眠術 アンコール 毒毒 脱出ボタン 雨降らし
メガラグラージ 滝登り 地震 怪力 身代り そうこなくっちゃ すいすい
メガボーマンダ 逆鱗 流星群 暴風 インファイト 大江健三郎 スカイスキン
メガメタグロス コメットパンチ バレットパンチ 地震 大爆発 喜丸・デ・ナイト かたいツメ
メガヘルガー 悪の波動 猫の手 身代り 悪巧み 食べ残し 悪戯心
ドーブル キノコの胞子 変身 大爆発 根を張る メンタルハーブ マルチスケイル

個別解説
ニョロトノ
197-139-139-156-167-134
努力値は当然の全振り。雨降らし要因なのでテキトーに使います。

メガラグラージ
207-222-178-161-178-134
努力値は当然の全振り。Aの高さを生かして相手をなぎ倒せ。

メガボーマンダ
202-324-200-283-156-283
折角なので鉢巻、眼鏡、スカーフを持たせて決定力を高める。今後はこの型が主流となるでしょう。

メガメタグロス
187-216-222-172-178-178
明らかに数値がおかしい。今後の環境の中心はメガメタグロスで決まりでしょう。

メガヘルガー
見せポケなので数値はどうでもいいです。ちなみにオドシシのライバルなので、相手のPTにオドシシがいる場合は選出しなければなりません。

ドーブル
非常に使い勝手の良いポケモンですが、このPTでは数値があまりにも低すぎて使う気にはなりません。この枠にガブリアスなどを入れるのもありでしょう。

Dear Diane

ツイッターからだいあんさんがいなくなって早2か月。そんな彼に今後のポケモン界を託されたトム、ここにだいあんさんが生前考えていたPTを載せちゃうよ。


ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ユキノオー ウッドハンマー 地震 氷の礫 守る メガ わからない
カメックス ハイドロカノン ハイドロポンプ 吹雪 冷凍ビーム メガ わからない
デンリュウ 雷P 電磁砲 電磁波 メガ わからない
ヘルガー 鬼火 守る 身代り 影分身 メガ わからない
モルフォン 大文字 虫のさざめき めざ氷 蝶の舞 ラムの実 わからない
ドンカラス 悪の波動 熱風 サイコキネシス 悪巧み 命の珠 わからない

メモだヴァン!

怒らないで欲しいヴァン!

別解説

サーナイトサーナイトナイト
性格:臆病 特性:トレース→フェアリースキン
ステータス(努力値):159(124)-×-86(4)-201(128)-155-167(252)
技構成:ハイパーボイス/サイコショック/挑発/めざめるパワー地面

この構築の軸、採用理由は無し
メガサナといえば控え目が主流で臆病は少ないイメージですが
S100族はメジャーポケモンが多く
そいつらに最悪同速勝負に持ち込めるように今回は最速にしました。
Hにこれだけ振るとガブの補正ぶっぱ地震を確定で耐えるので、
後ろで受けづらくなった時には突っ張ることもできます。
挑発はクレセからの展開を防ぐため、めざ地はドランに打ちます。
ハイボで微妙に残したときに影打ちを打ちたい場面がたまにあったが
どの技も切ることができなかったのでこの技構成にした。
控え目じゃないと火力足りないと思われるかもしれませんが等倍なら
ハイボほとんど2発で飛ばせれるのでこの調整で間違いなかったと思います。
ガルーラと一緒にいるとメガ進化しないかもしれないと相手に思わせることもできるので、
それもこのポケモンの強みだと思いました。
オフでは基本的に初手で投げてハイボで負担かけたり
挑発で相手の展開を阻止する動きをしていました。
Dは振らなくてもHSメガゲンガーのシャドボ耐えるので
ショックで返り討ちに合わせたりもできました。
Bは火力アップアイテムを持たれてると全然耐えないので物理相手には素直に引きましょう。


ヒードラン@食べ残し
性格:臆病 特性:貰い火
ステータス(努力値):193(212)-×-127(4)-151(4)-131(4)-141(252)
技構成:マグマストーム/どくどく/守る/身代わり

今回の置物枠
オフでの選出は一回でそれにその試合でマグストを2連で外し相手のペースにさせた戦犯
こいつはちょっと調教が必要ですね...
サナで倒せないハッサム等の鋼を見る枠
守るの枠を岩技ないドランを起点にするアローを分からせる原子の力や
ドランミラーに強く出るための大地の力でもよかったが
毒まもで嵌めることに特化したかったのでこの技構成にした。
全然選出しなかったし完全に置物と化していたけど
選出画面でハッサムににらみを利かせて
サナの一貫を作れてたかもしれなかったからよしとします。


ガブリアス@拘りスカーフ
性格:陽気 特性:鮫肌
ステータス(努力値):183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)
技構成:逆鱗/地震/岩雪崩/炎のキバ

理想としては他のポケモンで場を荒らした後掃除という動きをしたかったが
オフではあまりそのような展開に持ち込めなかった。
陽気の理由はスカガブミラーやリザXに舞われるとこの構築は誰もとめれないので
舞われても上から殴れるように陽気にしました が
相手に逆鱗や雪崩をミリ耐えされたり決勝トーナメントでメガリザXに当たったが裏にクレセがいたため
結果論ではあるが意地っ張りの方が断然よかった。
雪崩でワンチャン勝ち拾いたかったがひるませたことは一回もなかった。
ドランを選出したくないときのハッサムに対しての打点として炎の牙を採用
本当のことを言うと文字の方が良かったが外して運負けツイットしたくなかったので。


ガルーラ@ガルーラナイト
性格:控え目 特性:きもったま→親子愛
ステータス(努力値):199(148)-×-121(4)-102(100)-121(4)-152(252)
技構成:地球投げ/冷凍ビーム/シャドーボール/身代わり

レートではこの枠をテラキオンにしていたが全く選出しなかったので変更した枠
ほぼテンプレ調整技構成の投げガルーラ
前述にもあったようにガブガルーラの並びが誘うクレセやポリ2に強いので採用
こいつもドランと同じく置物だったが、
出した試合では大事に扱っていれば勝てた試合だったので後悔
自分の実力では扱うのに多少難しかった。
決勝トーナメントでも選出していれば少し楽に戦えたのでもう少し信頼してあげたかった。
ゴースト技の通りが良すぎたので入れてみたもののこの枠はもっと改良の余地がありそう。


スイクン@カゴの実
性格:図太い 特性:プレッシャー
ステータス(努力値):207(252)-×-183(252)-110-135-106(4)
技構成:熱湯/冷凍ビーム/瞑想/眠る

今回のMVP スイクンがいなかったら予選抜けなどありえなかった。
熱湯で大事な場面でやけどを引き耐えてほしい場面でミリ耐えしたりなど
自覚が神すぎた 2試合ほどこのポケモンの自覚で勝てた。
オフ前日までCに多く努力値を割いた調整にしていたが思い切ってHBにしたところ
いい感じに刺さってくれた。
このパーティには出てくるアローは大体ドランを分からせるやつなので
アローは基本的にこいつで受けていた。
6世代でスイクンってどうなのとよく聞かれるが
たしかにメガ進化の高火力には受け切れないこともあるが
アローや剣舞以外のガルドにはこいつで倒せるしまだまだ使えると思った。
むしろ6世代の方が強いんじゃないかと思うほどでした。


ナットレイゴツゴツメット
性格:呑気 特性:鉄の棘
ステータス(努力値):175(204)-121(52)-189(164)-×-147(84)-22
技構成:種爆弾/ジャイロボール/電磁波/宿り木の種

移転前の自分のブログで書いたトリルクレセメガヘラ軸構築で使用したナットレイの技を少し変え使った。
調整先はブログで掲載しているので割愛
今回のオフでの最多選出ポケモン(選出回数数えて初めて気づいた)
猫を騙そうとしてくる悪いカンガルー親子を痛い目にあわせるためのヘルメット
ガルーラには接触技に合わせて投げ相手が突っ張ってくるなら大体文字などを持っているので
そこでガブなどに引いて有利に展開していく
ウィップから種爆弾に変えた理由としてはゴツメギャラに触らず倒すためと命中安定
タネガンではないのは三発当てれば勝てる場面ニレンダァ!がいやだったため
選出回数が多くなったのはとりあえず最後に
こいつ入れておけばいいかという思考になることが多かったからだと思う(適当)
正直鉢巻ナットレイよりこいつの方が強いと改めて思った。
まあパーティ次第ではありますが

構築の総括
この構築は龍舞メガバンギと鉢巻ガブがマジでどうしようもないです)))
それにガブとバンギは今回のオフでKP一位二位のポケモンなので
マッチング運も味方してくれました。
ガルーラの枠をこれらに安定するポケモンに変えたいなと思いました。


まとめ
前日にテストという闇から解放されて次の日にオフということで
まさか予選抜けできるなんてと自分でも驚きを隠せませんでした。
メガサナは今まで使ったメガ進化ポケモンで個人的に一番強かったので
この構築で実績を残せて本当によかったです。
オフ自体初参加で何もかも分らないことだらけで楽しめるか不安でしたが
ツイッターで絡みのある人たちやブロックで当たった人とお話しでき仲良くなることができたので
とても楽しかったです また機会があればオフ会参加したいと思っています。

最後になりましたが第2回関西シングルFESTAの運営やスタッフ、参加者の皆さんありがとうございました!

はるやのぽやぽや構築が強いらしい

http://t.co/GVNcEbSzbH ブログの構築を自分なりにアレンジして楽しもう!企画第一弾。
今回のお題はぽやぽや〜で有名なはるや小林さんのカバルカリオです!
構築のコンセプトはカバルドンのステロ欠伸からメガ進化ポケモン5体で一気に攻撃をしかけるものです!
想定ルールはシングル63のダブルトリプルです。


ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
カバルドン 地震 ステルスロック 欠伸 吠える オボンの実 砂起こし
ルカリオ インファイト アイアンテール 神速 剣の舞 サタデーオールナイト 正義の心
ラグラージ ハイドロポンプ アクアテール 地震 めざ電 命の珠 激流
プテラ ストーンエッジ 地震 破壊光線 竜の舞 そんなのあり得ナイト 知らん
カイロス シザークロス メガホーン 地震 竜の舞 君の瞳に乾杯 マルチスケイル
ヘルガー 大文字 オーバーヒート 悪の波動 蝶の舞 ゲンガナイト 炎の体

カバルドン
この構築の軸。こいつのおかげでレートは2000付近をウロウロできる。
使い方→初手に置いてステロ吠える。

ルカリオ
抜き性能の高さがポイント。カバルドンの欠伸から起点を作り全抜きをすることがしばしば。

ラグラージ
kzせんせー直伝のめざ電ラグ。あまりの性能の高さに涎が出てしまう。メガ進化後の撃ち合い性能の高さも魅力。

プテラ
終盤とは言わずに初手から出して3タテをすることもしばしば。

カイロス
オリジナルの構築でも異様な存在感を醸し出している彼。竜舞からの全抜きを狙っていく。

ヘルガー
オリジナルの構築で採用されていたオドシシへの私なりのオマージュ。社交性があり気さくな人物なので、カバルドンとは言わず大抵のポケモンとは相性が良い。